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icono CorelDraw 12 y el dibujo vectorial aplicado a la edicion de logotipos e imagen corporativa

Objetivo: Conocer el entorno de trabajo y las herramientas de CorelDraw12, para poder llegar a adquirir los conocimientos que permitan al alumno llegar a sectorizar a nivel profesional cualquier logotipo o imagen de empresa.
Duración: 100 horas
Requisitos mínimos: Conocimientos básicos de ordenadores a nivel usuario (windows, etc)
Nivel: Medio
Descripción:
CorelDraw es una herramienta valida para un diseñador profesional, pero su sencillez y fácil manejo la hace muy cómoda para el usuario  de PC  no especializado en el diseño gráfico, que pretende ir adquiriendo y añadiendo a sus trabajos un toque profesional mediante al aprendizaje de la vectorización de objetos, su distribución y ordenación etc.
TEMARIO
Unidad Didáctica 1: UD01

I. Introducción
    A) Bienvenido a CorelDraw 12
    B) Para que sirve CorelDraw 12
    C) CorelDraw y su aplicación para la edición de logo
    D) Cómo proyectar un logotipo.
    E) Conceptos tipográficos

Unidad Didáctica 2: UD02

I. Toma de contacto con CorelDraw 12
    A) Acceder a CorelDraw 12
    B) Interface de CorelDraw12
    C) Las barras
    D) Configurar las reglas de página
    E) Configurar una nueva pagina
    F) Guardar y abrir dibujos

Unidad Didáctica 3: UD03

I. Trabajar con las herramientas
    A) Herramienta de Selección
    B) Herramienta Rectángulo
    C) Herramienta Elipse
    D) Herramienta Mano alzada
    E) Herramienta Forma
    F) Herramienta Zoom, Cuentagotas y Texto
    G) Herramienta Polígono, Espiral y Papel gráfico
    H) Herramienta Mezcla interactiva
    I) Herramienta Formas básicas y Dibujo inteligente
    J) Herramienta Contorno, Relleno y Relleno interactivo

Unidad Didáctica 4: UD04

I. Transformar y editar objetos
    A) Dibujo avanzado mediante Bézier
    B) Transformar objetos
    C) Métodos de combinación de objetos

Unidad Didáctica 5: UD05

I. Trabajar con capas
    A) Concepto de Capa en CorelDraw
    B) Como controlar las propiedades de las capas

Unidad Didáctica 6: UD06

I. Colores y rellenos personalizados
    A) Los rellenos
    B) Rellenos de colores uniformes
    C) Ventana acoplable Color
    D) Rellenos Degradados
    E) Rellenos de Patrones y PostScript
    F) Rellenos de Textura
    G) Aplicación interactiva de rellenos

Unidad Didáctica 7: UD07

I. Herramienta de Texto
    A) Creación de texto artístico
    B) Inserción de objetos en el texto
    C) Adaptar texto a curvas
    D) Separación de trayectoria
    E) Texto de párrafo

Unidad Didáctica 8: UD08

I. Efectos especiales
    A) Efecto Perspectiva
    B) Efecto Envoltura
    C) Efecto Distorsión
    D) Efecto Silueta
    E) Efecto Extrusión
    F) Efecto Sombra interactiva
    G) PowerClip
II. Bibliografía

 
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